gra wyscigowa mxgp 2020 the official motocross videogame informacje

gra wyscigowa mxgp 2020 the official motocross videogame informacje

Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, iż nie powinno mnie to dziwić. Wtedy w końcu działa od Milestone, wiele można o nich powiedzieć, a natomiast ich pracom da się zawsze kilka rzeczy zarzucić, lecz to natomiast twórcy m.in. serii MotoGP. A na symulacyjnym etapie są one tak trudne. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie myślę, bym dawał w tak złożoną produkcję wyścigową zwracającą się na ściganiu crossami. Część z nich istniała daleko trwała zręcznościowemu typowi zabawy, oraz ich gameplay nie był zbyt rozbudowany. MXGP to natomiast zgoła nowa bajka. Taka, w której wyłożyłem się na ważnym zakręcie, a następnie błąd ten przesłał na trzech kolejnych.

Wszystko z względu niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W przyrównaniu do różnych póz tego modelu MXGP: The Official Motocross Videogame przystępuje do punktu prowadzenia crossa w dość nowy technologia – dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne sytuacje wprowadzało już w MotoGP, ale tam chodziło szczególnie o podwyższenie opływowości na dalekich prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj dobre wykorzystanie potencjału takiego modelu sterowania ma niewyobrażalnie ogromniejsze uznanie. Odpowiada on bowiem za wyskakiwanie na hopach, za kładzenie samochodu w powietrzu co wchodzi na kierunek również drogę jego ruchu również zmienia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek istnieje także niesamowicie ważna przy badaniu w zakręt – jeżeli dobrze się położymy a zarazem przechylimy motocykl, możemy wykonywać ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga – jak z tymże przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę.

Tryby rozgrywki są wręcz charakterystyczne dla gier spod skrzydeł Milestone. Z możliwości szybkiej gry do wybory jesteśmy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a także czasówkę. Bardziej uciążliwe są mistrzostwa oraz sposób kariery. Zanim jednak przejdę do omówienia tego tego chciałbym jedynie wspomnieć o systemie gry wieloosobowej, który nie – ponownie – wykonany została z zastosowaniem zewnętrznej usługi, na jakiej powinien założyć konto i nieustannie się logować, aby móc rywalizować z nowymi graczami. To przestarzałe, złe i niewygodne rozwiązanie, a o aktualnym, czemu nie warto spośród niego przyjmować zalecają się obecnie deweloperzy, którzy naszego czasu zaufali GameSpy. Mam możliwość, że i Milestone prosto z niego odda ku uciesze graczy.

Mistrzostwa to główna z okazji dłuższej imprezy w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy dobrych lub skończonego na pozytywny trybu kariery), edytujemy – czy nie – listę zaplanowanych startów i ruszamy, aby pokazać wszystkim kto tutaj jest najidealniejszy. Również jest w trybie kariery, spośród aktualnym, że dochodzi tu więcej wyglądów również otwieramy na samym dole drabiny, jako totalny "no name". Musimy wypracować sobie nazwisko poprzez starty z naturalną kartą, dopiero potem jest nadzieja na angaż w teamie walczącym o stanowisko w części stawki. Jeżeli w nim opowiemy się odpowiednio zajmą się nami odpowiedniejsze zespoły, jeszcze te z czystszej klasy wyścigowej. Reszta to standard dla gier od Milestone – znajdujemy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy teksty na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki i kaski dla własnego zawodnika. A suma więc tak tak niewiele znaczące akcesoria do całości, jakie wiemy już nawet z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tutaj na dowolne innowacje, bo to co serwujecie obecnie zjada już nasz własny ogon po raz drugi.

Innym aspektem gry, na jaki zdecydowanie najczęściej sprawiłoby mi się pomstować, było automatyczne cierpienie z powrotem na drogę w postaci, w jakiej wyjechałem nawet o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP powinno być w ostatnim elemencie bardziej tolerancyjne również wziąć pod uwagę nie odległość od toru, a czas, który gra nim zostajemy. Dzięki temu, jak już wypadnie się poza właściwą trasę gracze mieliby porządek na powrót. Zamiast tego działa momentalnie dostarcza nas na środek toru, co owocuje straconymi sekundami oraz koniecznością ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz.

MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem dobrą stroną audio. Niestety mowa tutaj głównie o odgłosach motocykli, ponieważ podczas jazdy nie uświadczymy żadnej muzyki funkcjonujące w końcu, a szkoda. Marzyłem o aktualnym, by przy starcie jak a przez wszystek czas zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic z bieżącego. Muzyka w grze sprowadza się jedynie do menu i silna o niej popełnić wszystko, oprócz tego, że w jakiś sposób zachęca do zaciętej rywalizacji.

Praca że za to badać się świetną oprawą graficzną. Mowa tu nie właśnie o dopracowanych w szczegółach modelach motocykli i kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy większych szybkościach i realistycznie się brudzą, lecz także wyglądzie tras, środku w jaki szykują się błotne czy piaskowe koleiny, a dodatkowo naturalnym czy sztucznym oświetleniu i tego, w jaki twórz gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na tym polu troszkę gorzej cechuje się jedynie publika, która jest co prawda animowana (w popularny sposób), ale a oczywiście widać, iż to łatwe modele ustawione w pomieszczeniu. Na szczęście podczas wyścigu jedziemy za szybko, by się im odpowiednio przyjrzeć. Naszą bliską skoro MXGP: The Official Motocross Videogame robi tak daleko, to szybko teraz ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które wierzy się jeszcze daleko oraz przypada na konsole nowej, zaś nie minionej generacji.

Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to fragment świetnych wyścigów z crossami w działalności głównej, jakie są naprawdę grywalne. Najważniejsza sprawę, a to model jazdy, została przygotowana naprawdę porządnie także jestem pełen szacunku dla Milestone, iż nie potraktowali go po macoszemu, jak część producentów, którzy zaczynali się za taką tematykę. Dzięki temu pędzenie motocyklem crossowym po hopach oraz zakrętach nabrało innego wymiaru. Gra świetnie oczekuje również brzmi, choć brakuje mi w niej dobrego soundtracku. Momentami wkurzałem się na automatyczne powracanie na tor po wypadnięciu, bawiłeś się oraz z bardziej innowacyjnej kariery i skojarzonego z grą multi – trzymam kciuki, żeby te elementy pojawiły się w kontynuacji MXGP. https://pobierzpc.pl/hunting-simulator-2-pobierz-za-darmo/

Ocena użytkowników: 6/10

Wymagania sprzętowe MXGP 2020

Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Ingen kommentarer endnu

Der er endnu ingen kommentarer til indlægget. Hvis du synes indlægget er interessant, så vær den første til at kommentere på indlægget.

Skriv et svar

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

 

Næste indlæg

gra wyscigowa mxgp 2020 the official motocross videogame informacje